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【目录】
#序言
P1 SMBX1.4.5能做到什么?
P2 自定义键位(及其配置文件)
P3 编辑器设定、工程目录结构
#关卡编辑
P4 关卡、测试设置
P5 实体、背景对象(及其属性)
P6 非玩家角色对象(及其属性)
P7 流体、传送区域(基础应用)
P8 自定义音乐、素材贴图替换
P9 图层、事件功能(基础应用)
P10 变量、脚本功能(基础应用)
#地图编辑
P11 地图设置
P12 地形建模要领
P13 路径、关卡对象
P14 地图区域
P15 封装游戏
P16 成品展示