这是Mega Luigi Final的更新版,适合用TheXTech玩。

Mega Luigi模仿Mega Mario -J-与Mega Mario -RKS-的模式,而它们在模仿洛克人,只是Mega Luigi开头只能四选一。
Mega Luigi首次在2012年10月6日发布,之后在2013年1月2日更新及发布Mega Luigi Updated,增加4个新关。又在2013年8月22日更新及发布Mega Luigi Final,修改原先一些瑕疵,而2014年9月8日(原本想在9月6日完成更新,结果没赶上)再次更新一波,丰富部分关卡的观感,但依然叫Final。
现在来看,Mega Luigi Final依然充满着大量野蛮设计,因此我决定……保留它的野蛮性,意味着你要会大个子穿墙才能通过一些地形,蹲跳有时也能减轻压力。并非完全保留,玩破防了会微量改动,包括但不限于增加补给、移除怪物。由于代表反派的标志直接用了Mega Mario -J-的,因此本次更新将其旋转180度及改色,然后看其形状改名至Mega Luigi -C-。原先的博语英文句子也懒得改了……
本次是为TheXTech适配更新的,所以不再适合用原版1.3玩,一定会导致你听不到任何音乐。
大更新:
- 旧版BGM全部换成高音质+无缝循环的ogg和无损特殊格式的原版音乐。
- 后续第7关有几个Boss战,第8关就没必要整Boss Rush了。
- 缩短C关的大地图路线长度。
- 移除一些奇怪的东西。
小更新:
- 个别地方增加补给、移除怪物、修改地形。
- 白色大背景不再闪烁瞎眼,蓝山关更换大背景。
还有一部分是TheXTech本身带来的更好体验,如蝙蝠飞行、投掷冰球的专属音效。
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