在2017年9月19日完成了Shoot Brick的续作,但现在回玩Hard感觉巨难,总会在其中一关翻车,所以想更新一波。

大更新就是调整每个关卡的降落间隔,从第9关开始能感受到这些关卡的砖块降落都变慢了点,但不至于慢到有手就能通关,以及Easy不再一直降落得慢。当然此版专为1.4.5适配,而剩余的都是小更新:
个别关卡有少许修改布局,降低少许翻车率。
加快分数流动,满100分会更快流动,也因此改动第39、40及结局关的特殊分数判定。
原先的音效全部换上音质更好的同版,之前的听着明显浑浊,且增加两个音效,还把碎砖音效换了。
第38、40关的BGM换上可随意使用的音乐素材,第39关换上音质更好的同版。
增加击中Boss核心的得分。
去除Yave Games,毕竟我并不是正经的游戏开发者。
因为1.4.5不再动不动下标越界,所以可以勾选No Entry Scene了,这真是极好的!
还有些细节修改就懒得提了,也确实懒得改动大框架,所以你想暂停就让SMBX失去焦点,想存档就等待生命耗尽,懒得改了。不知如何做到在不锁定操作的情况下让Player绝对不动而能用设定的按键操作玩,于是你要按方向键移动、空格键连射。
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